VUE D’ENSEMBLE
Les simulations utilisent des graines appariées, les deux premiers joueurs et quatre couples de stratégies. Le patch expérimental reste confiné au laboratoire : le jeu public utilise toujours le catalogue officiel.
Lancer une comparaison
16 parties par graine : 8 par patch. Une seule tâche à la fois, au maximum 320 parties par campagne.
Vérification technique
Exécuter la suite automatisée dans une copie temporaire du projet. Les données de production et les parties en cours restent séparées.
Voir la sortie des tests
Aucune exécution depuis cet espace.
Campagne de simulation
Aucune campagne. Lancez une première comparaison.
Parties joueur contre bot
Résultats de toutes les nouvelles parties terminées enregistrées automatiquement, sans identité de joueur. Aucun identifiant joueur, cookie, adresse IP ou journal d’actions n’est enregistré dans ces statistiques. Conservation : 90 jours. Ces résultats ne sont pas mélangés aux simulations.
Historique détaillé des parties
Toutes les nouvelles parties sont enregistrées automatiquement, sans nom, email, compte ni cookie dans le journal. Les anciens résultats sans journal ne sont pas reconstitués. Les parties incomplètes restent séparées des statistiques de victoire.
| Début | Humain | État | Manches | Résultat | Consulter |
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Fiche de partie
Relecture en lecture seule. Depuis l’Alpha 1.24, la dernière partie peut être reprise dans son navigateur propriétaire pendant sept jours. Cette fiche ne donne pas accès à sa session ; les anciennes parties sans sauvegarde complète ne sont pas reprises.
Données techniques de l’événement
Historique des tâches
| Date | Tâche | État | Avancement |
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